Buku dengan judul
Konsep, Model, dan Implementasi Gamifikasi dalam Pendidikan
Penulis: I Gusti Lanang Putra Eka, Muhammad Kurniawan, Zaendy Ananda Putri, Eliya Rahmawati, Asfadavy Aulia Atmadja, Ralfky Ardan
in press, proses penerbitan ISBN
Sinopsis:
Buku ini adalah panduan lengkap untuk menerapkan gamifikasi dalam pendidikan. Dimulai dari pengenalan konsep dasar dan landasan psikologis motivasi yang membuatnya efektif (Bab 1-7), buku ini kemudian beralih ke panduan praktis. Pembaca akan diajarkan cara merancang sistem gamifikasi langkah demi langkah, mulai dari perencanaan tujuan, desain pengalaman belajar, pemilihan teknologi yang tepat (Bab 8-10), hingga fase krusial peluncuran, pemantauan, dan iterasi berkelanjutan berdasarkan data serta umpan balik siswa untuk memastikan sistem tetap relevan dan menarik (Bab 11).





